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无尽夏

作者:森凛

编辑:落鱼

031. BE美学天花板
2023-03-25

话虽这么说,只要和Echo相关,明里还真做不到放任不管,更何况还有郇掺和进来。尽管他们那自诩“美妙绝伦的小创意”,在明里看来相当平平无奇,不过就是一场死亡主题的音乐会而已。

这下就看出明里化无奇为神奇的本事了,到底被她把这场音乐会炒成了热度可观的话题:搭上年度大热的独立游戏《死神面具》,线上线下两场音乐会同步,使之成为游戏特典和玩家盛宴。

虽然《死神面具》被认为是“二十年来最具人文精神的一款游戏”,爆红出圈,可大概是过于人文,过于情怀,过于精英文化,门槛太高、定位尴尬,其实相当叫好不叫座,尤其在国内,官方简体中文版千呼万唤就是出不来。但正因如此,反而更加诱惑各路真假粉丝——尤其是之前只能盗图跟风的假粉,纷纷借这场音乐会来刷一波热度和逼格。毕竟游戏真正能上手的人是少数,但凑一场音乐会的热闹就容易太多了,因为线上音乐会只对玩家开放,甚至掀起了一拨注册的小高潮。到后来,连斐姐家的南南也远隔重洋帮朋友找明里要票,并表示若不是赶上几场重要的考试,自己也想飞回来听现场。

虽然以明里这样自诩“黄金时代玩家”看来,《死神面具》剧情简单之极,上手太过容易:玩家扮演死神,在每一个角色临终前,在其所处空间内探索找寻,并借助各种道具回溯他们的生平,找到角色内心深处最希望看到的“死神”的模样,而后将他们带离人世。因为死者都是古今中外各路名人,倘若玩家具有相当的历史文化知识,玩起来自然开挂般妙趣横生。否则就会变成特别繁琐磨人的解谜游戏,而且设计机巧有限,每一关大同小异,循环往复,没完没了,只在细枝末节的微操上折磨玩家。或许特别有理想有追求的玩家会将之视为汲取知识的有趣途径,又或许会有某些死者的死忠拥趸来从虐中寻求快感。可对寻常玩家来说,两三关就会腻歪;同时对大众来说,过于寓教于乐灌输知识可算是某种侮辱和嘲弄。总之,只看游戏本身,怎么都是个扑街款,注定曲高和寡。然而至今不肯露面的投资人大概是真的不差钱,游戏画面精美绝伦,配乐荡气回肠,通关奖励动画更是又美又虐,催人泪下。每一次玩家找到关键道具,幻化成死者心目中期待的死神模样,牵着他们踏上永恒之旅的时刻,配上走马灯回放,实在是BE美学天花板,甚至被推为二次元审美拯救者。就连明里,尽管文史知识有限,玩得最上头的那几天,要不是知道有大厂早就准备好了官方汉化版,打算观望音乐会的热度再酌情推出,她几乎要自掏腰包资助一下,为情怀买单了。

等到朱颜大小姐都来要前排嘉宾席时,明里忽然觉得自己是不是可以思路更奔放一些,跳出文青、游戏宅和Echo死忠粉的圈子,将这场活动拔高成时尚名流的一次小而美的盛事。

事实证明真的是人有多大胆,地有多大产,还真给她忽悠到了几个真名流,若干小爱豆,十几张张顶流网红面孔,以及各大时尚媒体、网站和平台的预热消息,和众多自媒体的关注追捧。——当然,也是拜游戏的出圈热度和Echo最近颇旺的星运所赐。代理方自然是乐见其成,推波助澜,郇更是叹为观止,彻底拜服。然而要明里说的话,事情到了这一步,其实和郇已经没什么关系了。

原本预定郇与Echo的死亡学对话环节是早就取消了的,要给好不容易请来共襄盛举的制作团队留出时间与代理方充分对话。——虽然汉化内容中所有涉及汉文化的部分由于众所周知的原因被彻底砍掉,但并不妨碍他们借机大谈特谈汉文化的广阔市场与美好前景。

此刻代理大厂已经成了最大的金主爸爸,总算明里念在郇首倡有功,据理力争,给他塞了五分钟关于死亡学的演讲时间,对金主爸爸的说法是“让这场盛会闪烁一些前沿学术的锋芒”。

社会人格完善如郇,接受度堪称良好,但做活动经验丰富的明里还是进一步警告:“不许谈安乐死合法化,不许谈死亡学进校园,否则我立刻跳上台去抢你的话筒,再把你踢下去!”

Echo还推波助澜:“你最好相信明里,她真做得出。”

明里转而针对Echo:“你能不能稍微敬业一点,都已经要做同名音乐会了,横竖好歹倒是把游戏玩一下呢!万一有死脑筋的骨灰玩家恰好是你的黑,发现你其实对这款游戏一无所知,要揪住这一点生事儿的话,我可是一根指头都不会救你的!”

“我对任何游戏都一无所知且并不打算改写这一人设,”Echo断然拒绝,“我可以为你去死,但绝不会为你玩游戏!”

“即使死者里有David Bowie和Leonard Cohen?”明里还试图诱惑他。

“死者里有我自己我也不玩!”

明里气结:“你想得美!你死一百次也不够资格进这款游戏!”

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